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[ Minimalist Nuclear PowerPlant Simulator Control Console, Now Try To Spell That ]

02/11/19

« Premier jet d’une idée de projet que j’ai. Une jeu stupide et excessivement stressant où il faut contrôler une centrale nucléaire.🧐 On équilibre deux paramètres par 4 sliders sur un module par encore dessinés : la réactivité du coeur ( qui agit sur la pression de vapeur en amont de la partie turbine ) et la vitesse de rotation de la turbine ( qui défini la puissance en sortie disponible), pour la réactivité un slider gère la hauteur des barres de contrôle ( plus elles sont hautes plus la réactivité augmente et inversement), un autre les pompes d’eau pour refroidir le coeur (plus on pompe plus la réactivité baisse, …), en évitant une surchauffe du coeur qui le ferait exploser ou surpression qui ferait sauter les barres de contrôle et donc exploser le coeur, …. Pour la turbine on contrôle le courant du stator (plus on envoie de courant plus la turbine produit ) et l’alimentation en vapeur (plus on met plus ça tourne) et là éviter de cramer la turbine parce que qui dit plus de turbines, dit plus de courant. Pour pimenter les choses à tout moments chaque module se met de manière aléatoire en mode Maintenance et devient inutilisable pour une durée aléatoire et chaque module a un piezo qui module une sirène différente. »

03/11/19    MAJ du panneau d’affichage

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